Sourcellerie
La
magie, c'est de la bouillie
pour les chats. Car voici la sourcellerie, la puissance thaumaturgique
de l'Aube des temps ! Elle pénètre dans le
Disque-monde
par l'entremise du huitième fils d'un mage
(défroqué, oui).
Disons-le tout net :
casse cou.
Une fois de plus,
faudra-t-il compter sur l'ineffable
Rincevent pour
sauver les meubles ? Il est vrai que l'homme a plus d'un tour dans son
sac percé. Il dispose aussi d'une équipe de choc,
où vous retrouverez le mystérieux et pusillanime
bagage -
tellement humain ! - et le subtil bibliothécaire de
l'université des mages - tellement simiesque ! Avec pour la
première fois dans un livre, Nijel le destructeur, jeune
héros par correspondance, et Conina la fille du plus
célèbre Barbare, par qui tombent les
cœurs et
les
coups. Prime exotique : un séjour inoubliable dans la
cité
d'Al Khali, sous la houlette du Sériph Créosote.
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Faust
Eric
Faust,
vous connaissez ?...
Mais voici Eric, quatorze
ans, le plus jeune
démonologue du
Disque-monde.
Hélas aucun
démon - ni succube, hum... - ne
répond
à son invocation. Dans le cercle magique, apparaissent
Rincevent
et le Bagage - respectivement le mage le plus incompétent et
l'accessoire de voyage le plus redoutable de l'univers.
Et que veut Eric ? Oh,
rien de bien original :
l'immortalité, la
domination du monde et la plus belle femme de tous les temps.
Ce qui entraîne
la fine équipe dans un
périple
étourdissant, de l'empire tézuma des adorateurss
de
Quetzduffelcoatl, le boa de plumes, aux rivages de Tsort où
les
éphèbiens guerroient pour sauver la belle
Elénor...
Jusqu'à l'aube
des temps et la création du
monde...
Et jusqu'aux enfers,
où règne Astfgl, le
roi-pédégé de tous les diables.
Y'a-t-il d'autres romans
pour vous en offrir tant ?
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Le Faucheur
Mort ?
Déprimé ?
Envie de repartir
à zéro ?
Alors pourquoi ne pas
venir au
CLUB DU NOUVEAU
DÉPART ?
Tous les mardis, minuit,
668, rue de
l’Orme.
OUVERT À TOUS
TENUE DE SUAIRE NON
EXIGÉE
Du pain sur les quatre
planches pour le défunt Raymond Soulier, activiste
résolu : fantômes, vampires, zombis, banshees,
croque-mitaines... les morts vivants se multiplient.
Car une catastrophe
frappe le Disque-monde : la Mort est porté disparu (oui, la
mort est mâle, un mâle nécessaire). Il
s’ensuit un chaos général tel
qu’en provoque toujours la déficience
d’un service public essentiel.
Tandis que dans les
champs d’une ferme lointaine, un étrange et
squelettique ouvrier agricole manie la faux avec une rare
dextérité. La moisson n’attend pas...
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Mécomptes de
fées
Une mission de tout repos
pour trois sorcières de haut vol (Air Balai) :
empêcher les épousailles d’une servante
et d’un prince. Pas de quoi impressionner
Mémé Ciredutemps, Nounou Ogg et Magrat
Goussedail. Oui, mais :
-
Ça se
passe à l’étranger (beurk !), dans la
cité lointaine de Genua.
-
Que faire
d’une baguette magique de seconde main qui ne sait que
transformer les choses en citrouille ?
-
Comment
s’opposer au pouvoir irrésistible des contes
s’ils sont manipulés par la redoutable «
bonne fée » Lilith ? N’est-ce pas le
merveilleux destin d’une servante que
d’épouser le prince ? Comme celui des
mères-grands de se faire dévorer par le loup ?
Tel n’est
pourtant pas l’avis de madame Gogol, la sorcière
vaudou des marais de Genua.
enco
an piti zassiette di gombo, ma chè ?
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Les petits dieux
Or il advint qu'en ce
temps-là le
grand dieu Om s'adressa à Frangin, l'Elu :
Pst!
Frangin
s'arrêta au milieu d'un coup de binette et fit
du
regard
le tour du jardin du temple. Pardon?
lança-t-il.
C'était une
belle journée du printemps prime.
Les
moulins
à prière tournaient joyeusement dans le vent qui
tombait
des montagnees. En altitude un aigle solitaire décrivait des
cercles.
Frangin haussa les
épaules et retourna à ses
melons.
Le grand dieu Om
s'adressa derechef à Frangin, l'Elu :
T'es
sourd mon gars ?
Une lourde
responsabilité attend le jeune
novice : prévenir une guerre sainte. Car il est des
hérétiques, voyez-vous, pour prétendre
contrairement au dogme de l'église, que le monde est plat et
qu'il traverse l'univers sur le dos d'une immense tortue...
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Nobliaux et sorcières
Le
royaume de Lancre au
cœur
des montagnes du Bélier. Si petit. Tout juste s'il ne faut
pas
un
passeport pour s'allonger. Retour de voyage, trois sorcières
y
retrouvent leurs pénates, dont l'une pour épouser
le roi
Vérence.
Les noces approchent.
Tout devrait se passer comme dans le
songe d'une
nuit d'été. Si l'imprudence des uns et des autres
ne
risquait d'ouvrir le monde au retour des Seigneurs et Dames. Des
nobliaux. Des Lumineux... Les elfes sont si beaux, si gueulamour.
Les elfes sont cruels. Ils prennent tout. Ils
offrent la peur en
échange.
Autour des trois
sorcières à la peine, une
affche
exceptionnelle avec notamment : l'archichancelier Mustrum Ridculle, le
bibliothécaire de l'Université ("Oook!") et le
deuxième grand amant du monde, Giamo Casanabo.
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Le
guet des orfèvres
Engagez-vous
dans un
métier d'homme ! Le Guet municipal a besoin d'hommes !
Mais le guet de nuit se
retrouve à la tête d'une
force
comprenant le caporal Carotte (techniquement un nain), l'agent Bourrico
(réellement un nain), l'agent Détritus (un
troll),
l'agent
Angua (une femme... la plupart du temps) et le caporal Chicque (mis au
ban de l'humanité pour tacles dangereux).
Or le mal est
à pied d'œuvre, il y a du meurtre
dans l'air
et du
vilain dans les rues.
Et il vaudrait mieux que
l'affaire se règle avant midi,
l'heure
à laquelle le capitaine Vimaire prend officiellement sa
retraite,
rend sa plaque et se marie.
Comme il s'agit
d'Ankh-Morpork, à midi
pétant,
ça
promet de sentir drôlement mauvais.
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Les accrocs du roc
Aux
enfants ordinaires on offre
des xylophones. Suzanne, elle n'avait qu'à
demander
à son grand-père d'ôter son gilet...
Oui, elle avait
la Mort dans sa famille. Et il est difficile
de
grandir normalement quand votre aïeul monte un cheval blanc et
manie la faux, surtout quand vous devez reprendre l'affaire familiale
pour cause de vacance et que tout le monde vous tient pour la fée
des
dents .
Bien
plus difficile
encore quand il s'agit d'affronter la nouvelle
musique - une vraie drogue - qui a fait irruption dans le Disque-monde.
Elle
n'obéit
à aucune loi. Elle transforme les
gens. On
l'appelle la musique de rocs .
Elle
est
rythmée, dansante, mais...
Elle
est vivante.
Et
elle ne
s'arrête pas.
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Les
tribulations d'un mage en
Aurient
Figé
dans un immobilisme
séculaire derrière sa Grande Muraille, voici
l'impénétrable empire agatéen
d'Aurient.
La tourmente va le saisir
par l'effet d'un petit livre
révolutionnaire : Ce que j'ai fait pendant mes vacances. Que
s'unissent les travailleurs, qui n'ont rien à perdre que
leurs
buffles d'eau ! Et, tandis que les seigneurs de la guerre s'affrontent
pour le pouvoir, l'Armée rouge se dresse (moyenne
d'âge :
8 ans), guidée par le Grand Mage Rincevent (vous avez bien
lu),
de retour en tête d'affiche.
Mais la Horde d'Argent
s'approche de la Cité interdite
où
réside l'empereur;
Six héros
cacochymes, dont un en fauteuil roulant, sous la
conduite de Cohen le Barbare (90 ans bien sonnés, 1,50 m
avec
les semelles orthopédiques). L'affrontement est
inévitable.
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Masquarade
Ankh-Morpork,
l'opéra...
... immense
bâtisse à la topographie complexe
où
des silhouettes masquées et des ombres
encapuchonnées
commettent des atrocités dans les coulisses...
... où mourir
sur scène n'est plus une
métaphore...
... où des
esprits malfaisants en tenue de soirée
détournent le destin d'innocentes sopranos.
Où... deux
vieilles dames au chapeau pointu mangent des
cacahuètes au poulailler et, les yeux levés vers
le
lustre, échangent des propos débonnaires :
Y
a
un malheur qui s'prépare ou je m'y connais
pas.
Mémé
Ciredutemps et Nounou Ogg,
sorcières
ès qualités, viennent passer une
soirée culturelle.
Il faut donc s'attendre
au pire. Le fantôme de
l'opéra
n'est pas loin.
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Pieds d'argile
Ankh-Morpork,
cytée
aux mille surpryses.
Ouais.
Ankh-Morpork,
cité du meurtre et du mystère...
Qui assassine
d'innofensifs vieillards ? Qui empoisonne le
patricien ?
Les brouillards d'automne se sont abattus sur la ville et le Guet
enquête sur un meurtrier insaisissable.
Le Guet : un catalogue
hétéroclite des multiples
espèces du Disque-monde ; louve-garou, nains, trolls... et
le
caporal Chicque (probablement humain) - mais doit-on dire C. W.
Saint-Jean de Chicque, comte d'Ankh ? - qui fraye avec les aristos.
Le Guet : une force qui
va.
Seuls les golems savent
peut être ce que le guet ignore.
Et les
golems ne sont pas vivants. Ce sont des machines animées par
les
mots du chem
dans leur
crâne.
Golem doit avoir
maître.
Dans la nuit brumeuse et
menaçante, le commissaire
Samuel
Vimaire bat le pavé...
|
Le père Porcher
La nuit du
père
Porcher... Neige, rouges-gorges, chorales et sapins
décorés...
Mais le gros bonhomme de
rouge vêtu, celui qu'on attend
en cette
nuit de fête... a disparu.
En lieu et place, faisant
fonction, un autre bonhomme de
rouge
vêtu, dans son traîneau tiré par des
cochons
sauvages
avec sa hotte, sa fausse barbe, son oreillerr pour simuelr un ventre
qu'il n'a pas. Un bonhomme plus habitué à manier
la faux
qu'à descendre dans la cheminée distribuer des
jouets par
millier.
Mais quand le devoir
appelle...
Car certains
préméditent l'assassinat du
père
Porcher. Et s'ils arrivent à leurs fins...
... le soleil ne se
lèvera pas.
|
Va-t-en-guerre
Au milieu de la mer
Circulaire,
une île a fait surface entre les territoires d'Ankh-Morpork
et
d'Al-Khali, capitale du Klatch. Les deux cités en
revendiquent
la propriété. Le ton monte. Des foules se
rassemblent.
D'anciennes querelles se ravivent. Ils
sont pas comme nous.
Et, lorsque le Klatch
dépêche à
Ankh-Morpork un
ambassadeur extraordinaire, une flèche l'abat au cours d'un
défilé dans la cité.
Alors, tandis que deux
armées vont se mettre en marche,
le
commissaire divisionnaire Vimaire, du Guet municipal, ne dispose que de
quelques heures, avec ses mulets, pour s'occuper d'un crime si grave
qu'il n'existe aucune loi pour l'interdire : la guerre.
|
Disque-monde : le vade-mecum
Pieds tendres et vieux
routards
: oui, le Disque-monde est une étrange planète.
Peuplée d'étranges résidents. C'est un
monde
fascinant. Déconcertant. Dangereux aussi.
C'est pourquoi Terry
Pratchett, son chroniqueur, et Stephen
Briggs, son
géographe, ont concocté ce guide
encyclopédique
illustré, indispensable compagnon du voyageur et du curieux.
Histoire et
géographie, flore et faune,
sociétés,
us et coutumes, religions, gastronomie, personnalités
remarquables (toutes espèces confondues) de la jette-sept,
le
VADE-MECUM aborde tout ce qu'il convient de savoir et comprendre avant
de se risquer sur le Disque-monde. Ou de ne pas s'y risquer.
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Le dernier continent
Voici le dernier
continent du Disque-monde.
Il y fait chaud. Il y
fait sec. Ce qui n'est pas venimeux est vénéneux.
Autrefois il a connu la Mouille, mais ce n'est même plus un
souvenir. Pourtant, ce blady pays, c'est le plus beau du monde, vu ?
Et il va mourir dans
quelques jours sauf si…
Qui est donc cet
étranger qui arpente à grands pas le
désert rouge ? Ce héros, guerrier de la route,
buveur de bière, broussard, tondeur hors pair qui va changer
le cours de l'histoire en empêchant un tama de voler un
mouton près d'un creek ?
Oui, tout ce qui se
dresse entre ce pays et son funeste destin, c'est un mage bon
à peau.
Enfin… casse
pas la tête, hein ?
|
Carpe Jugulum
J'peux
pas les vaincre ,
dit Mémé Ciredutemps. Ils ont l'esprit comme de
l'acier. J'ai tout essayé. Toutes
les
ficelles que j'connais ! Le meilleur a failli m'avoir dans ma
chaumière. Ma chaumière,
tu t'rends compte ? J'ai jamais
rien connu de tel. Ces vampires, ils ont appris des trucs. J'ai
trouvé aucune faille chez eux, nulle part. Ils
sont plus
forts,
ils réfléchissent vite… Moi je te
l'dis, les
affronter par l'esprit, c'est comme
cracher contre une
tempête.
Tu
vas faire
quoi, alors ? demanda Nounou.
Rien
! J'peux
rien faire ! Tu comprends donc pas ce
que j'te dis ? Ils connaissent tout en magie, ils sont rapides, ils
nous prennent pour du bétail doué d'la
parole…
J'ai examiné le problème sous toutes les coutures
et
j'vois pas ce que j'peux faire. J'suis vaincue. D'avance.
|
Le 5ème
éléphant
Samuel Vimaire est en
fuite ; la chasse à l'homme est ouverte. Hier
préfet du Guet, duc et ambassadeur d'Ankh-Morpork dans le
mystérieux royaume d'Uberwald (ses forêts de
conifères, ses traditions identitaires, ses mines de
graisse), il ne lui reste désormais que son astuce naturelle
et la culotte tristounette d'oncle Vania. (Laissez tomber.)
Il neige. Il
gèle. S'il ne traverse pas la forêt pour rejoindre
la civilisation, une guerre abominable éclatera. Et des
monstres sont à ses trousses. Intelligents. Rapides. Des
loups-garous. Ils gagnent sur lui...
Voici le
vingt-cinquième roman du Disque-monde. On y trouve des
nains, des vampires, des intrigues diplomatiques, des héros,
de la graisse antique.
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Le dernier
héros
C’est une
légende vivante, le plus grand héros du
Disque-monde.
Il se souvient encore du
temps de la grande aventure.
Il se souvient du temps
où les héros n’avaient pas à
se soucier de clôtures ni de procès ni des
contraintes de la civilisation.
Il se souvient du temps
où l’on ne se faisait pas enguirlander pour avoir
abattu des dragons.
Mais il ne se souvient
pas toujours où il a rangé son dentier.
Et c’est
agaçant.
Alors, à la
tête de ses vieux (très vieux) compagnons de la
Horde d’Argent, Cohen le Barbare s’est mis en
marche pour sa dernière quête. À
l’assaut de Cori Celesti, le Moyeu du Disque-monde, la
montagne où résident les dieux.
Il leur rapporte, lui le
dernier héros, ce que le premier leur a volé.
Avec les intérêts. On frémit. La fin du
monde est proche.
Va encore falloir
s’y coller.
Avec une pléiade de vedettes confirmées, de
l’ineffable et calamiteux Rincevent au capitaine Carotte du
Guet municipal d’Ankh-Morpork, et l’exceptionnelle
participation de Léonard de Quirm, artiste et inventeur
génial.
Une aventure qui vous
entraînera tout autour du Disque et
jusqu’à la demeure des dieux…
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